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rbee_60-a-middle-aged-caucasian-man-with-a-white-goatee-and.jpg?v=1 c=IWSAsset k=2 d=EDF6F2F4F969CEBD57A16FE3740D69286976A3FACBF7B74A7E837FEF4DFF6D0D b=M0M=
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、ユニコーンを倒す(成り易さ:B) 主な出現場所:魔法の森 解説 貴重な回復型の式神、本編では阿求以外で唯一エリクサーを習得出来る。 コンプリートキュアは便利なスキルで、麻痺・盲目・沈黙など状態異常をパーティの大半がくらって戦線が壊滅していても、 一気に戦線を立て直すことが出来る。コンプリートキュア持ちに状態異常耐性を持たせておくと更に安定する。 逆に便利すぎるスキルが多いので遅延には気をつけよう。 高スペックなので、是非育てておきたいところだが、リフレッシュを習得出来ず回復にムラが有るのが欠点か。 開き直って遅延を気にせず壁役に持たせるのも有り。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 2 2 1 2 5 4 3 3 2 3 3 1 3 10 6 4 4 3 5 4 2 4 15 8 5 6 4 6 6 3 6 20 9 6 7 5 7 7 3 7 30 12 8 9 7 10 9 4 9 40 16 11 12 9 13 12 6 12 50 19 13 14 10 15 14 7 14 60 23 16 17 13 18 17 8 17 70 27 18 20 15 22 20 10 20 80 29 20 22 16 23 22 11 22 90 32 22 24 18 26 24 12 24 99 34 23 26 19 28 26 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アリコーン - 16 味方全体 2 - 全体に「能力変化・瞬間効果を1回だけ無効化」を与える。能力変化:変化瞬間無効 最初から 回復の水 回復 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から コンプリートキュア 回復 14 全体 3 - 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 Lv23 ウォーターパルス 回復 16 大拡散 2 - 大拡散してHPを回復する。回復:40 Lv32 エリクサー 回復 40 味方単体 3 - 単体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv28 魔法防御:20 Lv51 魔法防御:30 Lv71 魔法防御:40 Lv83 魔法防御:50 Lv94 2 3 4 5 6 コメント 他の回復式神に出番を奪われている式神 -- 名無しさん (2012-05-10 10 46 33) 追加来たら輝くかもな~、現状だとエリクサー消費でかすぎて使いづらい -- 名無しさん (2012-05-10 14 38 12) エリクサーのどこが使いにくい…?まぁ雑魚戦じゃリフレッシュのがいいが… -- 名無しさん (2012-05-27 05 18 53) Lv71 魔法防御 30 -- 名無しさん (2012-06-03 06 18 31) LV -- 名無しさん (2012-06-03 12 06 41) Lv83 魔法防御 40 -- 名無しさん (2012-06-11 23 55 02) Lv94 魔法防御 50 -- 名無しさん (2012-06-12 14 18 40) アンシリーにかなり株をとられた気がする -- 名無しさん (2012-06-12 18 27 08) アンシリーはEX用だろ 本編では健在 -- 名無しさん (2012-06-12 21 14 30) エリクサーが地味に消費MP減。 -- 名無しさん (2012-06-17 00 52 21) Lv99 HP34 MP23 力26 体力19 器用さ28 素早さ26 賢さ13 運26 -- 名無しさん (2012-07-15 05 32 18) 引ったくりに 使う馬は ユニコーン -- 名無しさん (2014-02-19 00 43 19) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 式神 さとり加入後 ドリュアデスを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:魔法の森 解説 こいつさえいれば楽にエアーマンが倒せる。 ……わけではないが、敵として出てきたときにかなりうざったく感じたであろうリーフシールドを使える。 2回分の攻撃を完全に防ぐため、プロバケイションした壁役に張ってやる、打たれ弱いキャラを守る、など用途は様々。 防御力や耐性をガン無視した攻撃特化キャラに張って特攻させるのもアリ。 攻撃面は、ヤマメを一緒に着けてやると地属性の消費MPや遅延が軽減されて動きやすい。 リーフシールドを使いたいターンに遅延で休憩中にならないように注意したい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 2 2 1 2 2 5 4 2 2 3 3 1 3 3 10 6 3 3 5 4 2 4 4 15 7 4 4 6 5 2 5 5 20 9 5 5 7 6 3 7 6 30 12 7 7 10 8 4 9 7 40 15 9 9 12 10 5 11 9 50 20 11 11 16 13 6 14 12 60 24 14 14 19 17 8 18 15 70 29 17 17 23 20 10 22 18 80 32 18 18 25 22 11 23 20 90 35 20 20 28 24 12 26 22 99 38 21 21 30 26 13 28 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 リーフシールド 魔法 24 味方単体 3 - 単体へのあらゆる攻撃を2回まで無効化する。能力変化:全無効 最初から リーサルポイズン 魔法 5 敵単体 1 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:65 状態異常:毒 最初から トキシッククラウド 魔法 7 敵拡散 2 地 大拡散する地属性のダメージを与える。威力:85 最初から ストーンシャワー 魔法 18 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与える。威力:105 Lv27 脱力 魔法 12 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与え、攻撃能力を下げる。威力:50 能力変化:攻撃低下 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○地/雷 最初から ◎地/雷 Lv50 2 地相:地(25) Lv20 地相:地(45) Lv?? 3 ○能力変化 Lv30 ◎能力変化 Lv80 4 5 6 コメント ゆうかりんに合いそうな式神だと思う。冥異伝ではストーンシャワー使ってたし、メ○マリに出演してたら高確率でリーフシールド使える気がするw -- 名無しさん (2012-03-13 01 34 38) Lv80で能力変化◎ -- 名無しさん (2012-06-05 01 49 16) Lv65でパッシブスキル 地相 地(45)を覚えました。編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-04-20 11 03 07) 名前 コメント
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誤表記。 正しくはこちら → モー・ショボー
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてマリサマデュラを倒す(成り易さ:E) 解説 最初から魔法属性全てに☆耐性を持ち、ベネブランス・ウォールも使えるので壁キャラにとっては優秀な式神。 反面、ステータスは低めで耐性以外のパッシブを持たない。 あと、ゆっくり系同様のなりにくさなので仲間にするのに一苦労する。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 1 1 1 1 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 20 4 3 3 3 3 3 3 3 30 6 4 4 4 4 4 4 4 40 7 6 6 6 6 6 6 6 50 9 7 7 7 7 7 7 7 60 10 8 8 8 8 8 8 8 70 12 10 10 10 10 10 10 10 80 13 11 11 11 11 11 11 11 90 15 12 12 12 12 12 12 12 99 16 13 13 13 13 13 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マデュライトビーム 魔法 35 敵全体 2 - 全体に魔法攻撃をする。威力:300 最初から ぶちかまし 物理 12 敵大範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から ハイパーデクリーズ - 9 敵全体 0 - 全体に非常に強力な指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? Lv38 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv67 ハイパーエリクサー - 512 味方全体 9 - 全体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆火水地雷光闇魔 最初から 2 3 4 5 6 コメント 最初から最後までパッシブに変化のない恐らく唯一の式神。物理耐性持ちのヤクトミラージュと一緒に装備すれば壁としても機能する。が、ステ補正は残念の一言。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 19 04) マデュライトビームが2.04から威力300になりました。 -- 名無しさん (2012-06-08 02 12 10) 加入時期と式神のなりにくさにしては微妙な性能してるよなあ -- 名無しさん (2012-06-08 04 47 12) 微妙なんてとんでもない、ベネブランス持ってるんでマデュラ加えればベネブランス4人でかばうゲー出来るようになる、アリスと椛いればほぼ全滅がなくなる -- 名無しさん (2012-06-09 16 16 24) ベネブランスの遅延は3だから、マデュラ含めて4人使い手揃えば毎タ-ンベネブランス使えるからな、バランスブレイカ-も良いとこ -- 名無しさん (2012-06-09 18 06 54) ベネブはマジで強いからなぁ反射やらディフレクトやらと組めばさらに強いしまぁでもこいつは仲間になる確率低いから苦労するだろうけど -- 名無しさん (2012-06-09 18 12 45) こいつの耐性考えるとJ型駆逐戦闘戦士と組んでかばうがいいかな -- 名無しさん (2012-06-09 20 16 59) 240匹目でようやくゲット メタルキングが運良すぎたんだな かなり大変だった -- 名無しさん (2012-06-09 23 50 07) ハイパーエリクサー消費MPほぼ全部か・・・あんま使う機会なさげな予感もする -- 名無しさん (2012-06-10 03 37 41) こいつの場合はベネブ使えんくなること考えるとハイパーエリクサーは地雷かなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 03 58 54) ↑10 実は茨木童子も変化ないんだよね…なんで変化ないんだ、あいつ…… -- 名無しさん (2012-06-18 22 14 21) バランスブレイカーも何もこれ取ったらもうやることないからどうでもいい -- 名無しさん (2012-06-20 13 51 44) 道中でゲットする人はどうすんだよ -- 名無しさん (2012-06-20 15 24 26) まあいないよなぁEじゃ -- 名無しさん (2012-06-22 20 21 29) 他のD以下式神には見放されてもマデュラたんだけは俺に付いてきてくれたぞ(道中) -- 名無しさん (2012-06-23 04 42 04) そりゃとても運が良い。バランスブレイカー云々いってないで素直に喜びましょう -- 名無しさん (2012-06-23 04 52 12) 安定した狩り場ないかねぇ -- 名無しさん (2012-07-03 22 23 55) 緑エリアの上側とか。回復ポイント近くでマップも単調。クラーケンとかアンドレが出るシンボルで逃げ接触すれば一度のループで2~3体とは出会えるはず。 -- 名無しさん (2012-07-04 09 05 53) ↑ありがとう 仲間にできた -- 名無しさん (2012-07-04 10 55 14) 成り易さEといっても他のゆっくりと違って逃げ→エンカウントの繰り返しが出来るから少しは楽かな -- 名無しさん (2012-07-09 00 13 48) マデュラさんは逃げるまでもなく鬱陶しいほど出てくるからねぇ -- 名無しさん (2012-07-09 00 44 30) しかも到達時点じゃ硬くてアンカーくらいしか攻撃手段が無いという…皆どうやって倒してる? -- 名無しさん (2012-07-09 10 16 00) 影打・童子切だっけか?それをアタッカーに装備させて三歩必殺で1400×3くらいかな -- 名無しさん (2012-07-09 10 48 55) ver2.05以前のときはガンバンテイン装備の魔法と影打・童子切・ステータス強化でゴリ押してたな。2.06ではガンバンテインは無効相手では役に立たんが -- 名無しさん (2012-07-09 11 08 03) マリサマデュラ400体越えでやっとデレた。式神アイコンもなかなかかわいい -- 名無しさん (2012-07-16 12 52 09) 155匹で起きてくれたっ確かにかわいいぜ… LV5のステ HP2 他1 -- 名無しさん (2012-07-20 18 22 13) LV10のステ HP3 他2 -- 名無しさん (2012-07-20 18 25 25) LV20のステ HP4 他3 -- 名無しさん (2012-07-20 20 53 42) LV38でハイパーデクリーズ取得しました -- 名無しさん (2012-07-20 21 07 47) もっと早い人もいると思うけど37匹倒したら仲間になってびっくりした。 -- 名無しさん (2012-11-27 09 25 48) 357匹でようやくGet。お空に鬼切、おぜうに影打ち+ルナサ装備して三歩必殺とクイックブレイク1~2ターン。アンカーも使いましたが、強打でゴリ押す方が手軽かと思います。 -- 名無しさん (2013-03-11 10 39 59) 13匹でまさかのGET。お空に影打・童子切を持たせてラビット ウエポンブレス トリプルストーム(疾風迅雷)をかけて翔の輪で1ターンで倒してました。 -- 名無しさん (2013-03-16 19 16 42) 全体攻撃で他の敵と一緒に1ターンキルしてるんだけど同じターンで倒した他仲間にならんとかあったりする?既に600狩ってるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-26 14 07 35) ↑ミス。「倒した他」→「倒したら」 -- 名無しさん (2013-05-26 14 08 53) ↑運が無いだけ。~狩ってるとかどうでもいいわ -- 名無しさん (2013-05-26 14 55 31) ↑「運がないだけ」って意見は素直にありがたいが、どうでもいいって意見の方がどうでもいいわww個人の自由だろks -- 名無しさん (2013-05-26 16 35 42) ↑※ここはWikiです。個人の場ではありません。 -- 名無しさん (2013-05-26 16 42 44) じゃあ他の人にも注意してあげれば?www -- 名無しさん (2013-05-26 16 46 29) どうでもいいなら聞き流せばいいのに -- 名無しさん (2013-06-03 14 41 29) 仲間にならない……他のゆっくり系を全部仲間にしてからとか隠し要素ないよね?(汗) -- 名無しさん (2013-09-23 11 23 08) ↑今更見てるかは分かんないけど、それはない。キングしか仲間になってない状態で仲間になった27匹目やっほう♪ -- 名無しさん (2014-01-21 21 36 53) 比較的倒しやすいけど仲間にするのは、大変だよな -- 名無しさん (2014-03-23 16 21 52) 66匹目で起き上がってくれた(´・ω・)狙ってなかったけど起き上がってくれると何か嬉しくなるね -- 名無しさん (2014-10-06 15 51 51) ↑同感、24体目で仲間になってくれた俺は幸運だ -- 名無しさん (2015-07-05 13 00 25) 2匹目でGET、超ラッキー -- 名無しさん (2016-01-24 21 27 10) 7匹目でGETしたぜ!!なおドラゴンはもうすぐ150の模様 -- 名無しさん (2016-03-22 18 43 54) 257匹目でやっときた・・・疲れた -- 名無しさん (2016-04-10 09 01 39) 14匹目でゲットできたのは運が良かったのかな。なお、ゆっくりはどれもゲットできていない。 -- 名無しさん (2017-10-19 02 47 33) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域にてリコッテを倒す(成り易さ:B) 解説 お馴染みのロリ娘リコッテちゃん。 強敵を狩る時に重宝するラピッドストリームを収得するので、 黒い神殿に辿りついたら早めに彼女を仲間に引き入れておきたい。 光闇魔の三属性から選択できる全体魔法攻撃や、 強敵狩りにお世話になるラピッドストリームを覚える事に加え 防御系のスキルも揃っているので攻防問わず立ちまわれる。 ステも全体的に高水準であり、特にMPが高いので技を連発するキャラには有りがたい。 ラピッドストリームを覚える式神 はぐれゆっくり ガルーダ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 6 1 2 3 1 4 4 5 4 11 2 3 6 2 7 8 10 6 16 3 5 9 4 11 12 20 10 26 5 8 14 6 18 19 30 13 34 7 10 19 8 23 25 40 16 42 9 13 23 10 28 31 50 18 48 10 15 27 12 33 36 60 20 52 11 16 28 12 35 38 70 21 55 11 17 30 13 37 40 80 23 59 12 18 33 14 40 44 90 25 65 14 20 36 16 44 48 99 27 70 15 21 39 17 47 52 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ハルモニアレゾナンス 魔法 24 敵全体 2 全体に指定した属性ダメージを与える。威力:200(光闇魔のいずれかを選択) 最初から おたけび 魔法 16 敵全体 2 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 最初から ラピッドストリーム - 40 味方全体 4 - 味方全体の速度を上昇させる。瞬間効果:順番操作 Lv30 ストロングウォール - 25 味方単体 0 - あらゆるダメージを50%カットする能力変化:保護 Lv50 プロテクション・オブ・ブレス - 13 味方全体 1 - 全体にブレス軽減を与える。瞬間効果:ブレス軽減 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◯光闇 最初から ◯魔 Lv90 2 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv48 魔法防御:15 Lv70 魔法防御:20 Lv82 3 4 5 6 コメント 2.03現在 名前がシェブリッタ ブランシュールになってる… -- 名無しさん (2012-06-03 16 49 31) ↑それが本名だよ、リコッテは通称 -- 名無しさん (2012-06-03 17 00 46) ゲ-ム名にもなってる「リコッテ」があだ名で、正式名称がシェブリッタだな -- 名無しさん (2012-06-03 17 37 47) この娘には非常にお世話になった。もちろんラピッドストリーム要員として。光と闇の耐性持ちで魔法防御も上がるのでとりあえず補助役につけておいて損はない。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 25 42) Lv90で○魔取得 -- 名無しさん (2012-06-05 13 32 12) Lv70 HP21 MP55 力11 体力17 器用さ30 素早さ13 賢さ37 運40 -- 名無しさん (2012-06-06 13 05 37) Lv70にて「魔法防御:15」取得 -- 名無しさん (2012-06-06 13 06 14) ラピッドは本当に役に立つ -- 名無しさん (2012-06-07 16 16 49) ストロングウォールってイージスディフェンスとどう違う? -- 名無しさん (2012-06-10 06 50 43) ↑瞬間効果と能力変化の時点で…… -- 名無しさん (2012-06-10 09 14 06) リコッテとツヴィリングだけ式神解説あるのなw -- 名無しさん (2012-06-16 19 20 58) ストロングウォールの効果ってどのくらい継続するんだろう -- 名無しさん (2012-07-16 06 48 33) ↑延長なしの場合で2ターン。使用ターンとその次のターンが終われば切れる。勿論キスメ等のパッシブで伸びます -- 名無しさん (2012-07-16 11 27 37) プロテク・オブ・ブレスも優秀だぜ。ドラゴン涙目☆!! -- 名無しさん (2012-08-01 06 07 08) yappa -- 名無しさん (2016-01-05 23 41 23) やっぱ元ネタはRUNEのやつかw -- 名無しさん (2016-01-05 23 41 51) 名前 コメント
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No 妖怪名 解説 401 アース・エレメンタル 地の最上位精霊。 402 サンダー・エレメンタル 雷の最上位精霊。 403 ロー・エレメンタル 光の最上位精霊。 404 カオス・エレメンタル 闇の最上位精霊。 405 イフリート 炎の魔神。元々はランプの精霊の一種であり、ジンやマーリドと同じ種族だった。今では炎の魔神や精霊としての地位を固めている。 406 フルフル 吹雪の魔神。鹿とも天使とも取れる姿を持つ。イフリートと逆の属性ということで対を成す。どちらも全滅の代名詞。天候を操る力を持つとされ、その能力で嵐を起こす。 407 ヴァッサゴ 地震の魔神。分裂はしない。姿や能力はアガレスと同一とされる。 408 アンドレアルフス 雷の魔神。 409 ハイパー妖精魔法使い 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 410 ハイパー妖精戦士(剣) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 411 ハイパー妖精戦士(槍) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 412 ハイパー妖精戦士(斧) 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 413 ハイパーバケバケ 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 414 ハイパー毛玉 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 415 ハイパースライム 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 416 ドラゴン その名の通りドラゴン。下級種ではない正真正銘のドラゴン。本来のドラゴンは神々と同等の力を持つが、退治されてしまう敗者たちである。つまりは、より古代の神々が怪物に姿を変えたのが正体だ。混沌世界でもトップクラスのモンスターなのは間違いない。 417 ロイヤルデューク 王族の公爵(Duke)貴族位を持つグレートデーモンの中でも最上位である公爵位を持つ。その力は人間の世界に一人で攻め込めるほどであり、一国の軍隊と戦えるとも言われている。今回も最強モンスターとなるのか? 418 ズルワーン ゾロアスター教における創造神。西洋の天使とは異なり、こちらは神そのものである。悪神アーリマンをも創造したとされる。時間をしはいする力はまさに神そのもの。 419 デミウルゴス 火水地雷光闇の精霊全てが合体した究極精霊。世界の創造主とも言われ、6つの属性全てを操る。その力は神といっても差し支えない。最強の精霊、最凶のモンスターの一角の地位が安定してきた。 420 キングー バビロニアの女神ティアマトの息子。天命のタブレットを操り、ティアマトの子の怪物たちを指揮し、神々の軍に戦いを挑む。大事そうにかかえている石版こそ、天命のタブレットである。 421 ワルプルギスの夜 魔女たちの祭典の名を持つ最大最強の魔女。あまりに強すぎるので敵というか災害と思われている。 422 ザラスシュトラ ゾロアスター教の開祖。ツァラトゥストラなどとも呼ばれる。 423 J型駆逐戦闘戦士 グリーンレフトの機体、通称はドラゴン。バスター砲を装備した状態ではものすごい巨体を誇る。本来のヤクトミラージュはロボットなのだが、何故か戦士族として登場。中に騎士が乗って操縦するので、まぁ戦士みたいなものかも。 424 ターミネイター 青くて丸っこい球体系の戦闘メカ。ターミネイターとはterminate(終焉)する者の意味である。SCSI機器に取り付ける終端抵抗(ターミネータ)なども同意味。このメカはM&M3に登場するモンスターをモチーフとしている。 425 ズー ライオンの顔を持つ巨大な鳥。グリフォンに似ている。天命のタブレットを盗み、大きな力を得た。 426 饕餮 トウテツ。四凶の一匹で強力な悪か神とされる。倒してもトウテツパターンは作れない。 427 クロウクルアッハ ケルトの死神。太陽神とも戦いの神とも言われ、重要な神だったと思われる。姿は良くわからないが、蛇らしい。邪眼のバロールが銀の腕のアヌザを殺すために召喚した死神もこのクロウクルアッハかもしれない。 428 ヤミー ヤマ(閻魔様)の妹、あるいは妻。なんといってもロマサガ3で有名であろう。 429 ゆっくりエンペラー 未知の金属と融合したゆっくり。HPが高いので、まともに戦っても勝ち目は少ない。 430 キングバジリスク 封印されし強敵。 431 ネオデカラビア 封印されし強敵。 432 ゴールドエース 封印されし強敵。 433 レアメタルソリッド 封印されし強敵。 434 アーカーシャ 封印されし強敵。 435 アンセスターフレイヤー 封印されし強敵。 436 エンシェントムーン 封印されし強敵。 437 ハイマスター 封印されし強敵。 438 ラマック 封印されし強敵。 439 ペリ・ザ・クイーン 封印されし強敵。 440 シ-サーキング 封印されし強敵。 441 オブシダンタイマイ 封印されし強敵。 442 ドリュアデスクイーン 封印されし強敵。 443 うろつく7人童子 封印されし強敵。 444 サイキョウサン 封印されし強敵。 445 ロイヤルベアード 封印されし強敵。 446 リュウグウノオオミツカイ 封印されし強敵。 447 クロエの影(1回目) 448 クロエの影(2回目) 449 クロエの影(3回目) 450 クロエの影(4回目) 451 クロエの影(5回目) 452 クロエの影(6回目) 453 クロエの影(7回目) 454 クロエの影(8回目) 455 音羽の影(1回目) 456 音羽の影(2回目) 457 音羽の影(3回目) 458 音羽の影(4回目) 459 音羽の影(5回目) 460 音羽の影(6回目) 461 音羽の影(7回目) 462 音羽の影(8回目) 463 朱麗の影(1回目) 464 朱麗の影(2回目) 465 朱麗の影(3回目) 466 朱麗の影(4回目) 467 朱麗の影(5回目) 468 朱麗の影(6回目) 469 朱麗の影(7回目) 470 朱麗の影(8回目) 471 ネオアンラ(1回目) 472 ネオアンラ(2回目) 473 ネオアンラ(3回目) 474 ネオアンラ(4回目) 475 ネオアンラ(5回目) 476 ネオアンラ(6回目) 477 ネオアンラ(7回目) 478 ネオアンラ(8回目) 479 プロトタイプターミネーター(1回目) 480 プロトタイプターミネーター(2回目) 481 プロトタイプターミネーター(3回目) 482 プロトタイプターミネーター(4回目) 483 プロトタイプターミネーター(5回目) 484 プロトタイプターミネーター(6回目) 485 プロトタイプターミネーター(7回目) 486 プロトタイプターミネーター(8回目) 487 エルダードラゴン(1回目) 488 エルダードラゴン(2回目) 489 エルダードラゴン(3回目) 490 エルダードラゴン(4回目) 491 エルダードラゴン(5回目) 492 エルダードラゴン(6回目) 493 エルダードラゴン(7回目) 494 エルダードラゴン(8回目) 495 異界からの挑戦者(1回目) 496 異界からの挑戦者(2回目) 497 異界からの挑戦者(3回目) 498 異界からの挑戦者(4回目) 499 異界からの挑戦者(5回目) 500 異界からの挑戦者(6回目)
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層魔界2にてイベント後加入 解説 物理系の式神。騒霊三姉妹の長女。 レベルが低い内に威力:大-のストラディヴァリウスを覚えるのも結構強力。 力のステータスも高いので物理攻撃キャラに付けるのが適当だろう。 またパッシブの「強打の強度」「強打の際に必殺の確率が上昇」の二つによって ハマった時のダメージは非常に高い。 強打についてはマニュアルを参照のこと。 強打が発生しないと効果が発揮されないため、スキル・武器の両方に強打が多く揃っている剣との相性が良い。 真価を発揮するのは弱点と強打の重複でダメージが何倍にも膨れ上がる本編後半以降になるだろう。 本編後半~EXは一撃必殺で倒さないと返り討ちにされる強敵も多いので、 ダメージが足りない時はルナサの存在を思い出してあげよう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 1 3 1 1 1 1 1 5 7 2 5 2 2 2 2 2 10 10 3 7 3 3 3 3 3 15 13 4 9 4 4 4 4 4 20 15 4 10 4 5 4 4 5 30 20 6 14 6 7 6 6 7 40 26 8 18 8 9 8 8 9 50 31 9 21 9 10 9 9 10 60 37 11 26 11 13 11 11 13 70 44 13 30 13 15 13 13 15 80 47 14 33 14 16 14 14 16 90 52 16 36 16 18 16 16 18 99 56 17 39 17 19 17 17 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 インクリーズ 魔法 4 味方全体 0 - 全体に能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INI/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 最初から 強撃 物理 5 敵単体 0 武器 力を込めた攻撃は強力だが、命中は低め。威力:中+ Lv14 カース 魔法 2 敵単体 0 - 単体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い Lv18 ストラディヴァリウス 物理 10 敵単体 1 武器 単体に物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:大- 状態異常:麻痺 Lv20 焼き鏝 物理 2 敵単体 0 武器 燃え盛る焼き鏝で拷問のような攻撃。威力:中- 状態異常:沈黙 Lv27 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 強打の強度:+15% 最初から 強打の強度:+25% Lv55 2 強打の際に必殺の確率が上昇:10% Lv30 3 4 5 6 コメント 強打必殺+100%は2倍って意味かな。相変わらず表記がややこしいぜ。 -- 名無しさん (2012-01-07 19 02 22) そこんとこの表記方法は前作から変わってない。 -- 名無しさん (2012-01-10 22 48 00) 言葉面だけ取れば強打が発動した時にクリティカルする確率を+100%ってことだろう -- 名無しさん (2012-01-11 04 59 37) リリカいると、霊夢がリリカは陰陽玉で休んでるって言うんだけどこれは会話変化してないのかな? -- 名無しさん (2012-01-20 11 15 11) ↑そんな会話無かった気が 今回のアプデで追加されたんじゃね? -- 名無しさん (2012-01-20 12 26 04) やっぱり変化してそうですね。ただなんか無理やり入れたのかなんなのか、その後のセリフと整合性がとれてませんねー -- 名無しさん (2012-01-21 04 58 33) ストラディヴァリウスは強いんだけど・・・バイオリンの使い方間違ってません?w -- 名無しさん (2012-01-22 09 47 17) X-JAPANのYOSHIKIの影響でも受けたんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-01-25 19 47 43) ストラディは高いけどこれも幽霊楽器だから壊れないのかね? -- 名無しさん (2012-01-26 02 58 00) ↑×3 どこぞのバイオリンからミサイルだのジェットだのと比べればよっぽどマシな使い方じゃないか。だからってまともではないがw -- 名無しさん (2012-01-26 04 49 11) 真メガテンの最強武器のストラディバリじゃない? -- 名無しさん (2012-01-31 07 18 43) どっかの甲子園漫画じゃ、釘バットの代わりに、釘ストラディバリウスとか使う奴もいたしな -- 名無しさん (2012-05-10 15 41 02) 祭で強打の際に必殺の確率が上昇パッシブが弱体されて+10%になっています -- 名無しさん (2012-06-01 21 09 20) もしかして10%の2倍→+10%に表記変わった? -- 名無しさん (2012-06-03 22 00 59) 強打強度+は何気に超強力なんだよね。ルナサつけてるかいないかで、ラスダンとかの強敵に与えるダメージ5000→14000とか爆発的に変わる -- 名無しさん (2012-06-05 21 50 30) ルナサの時代も来たか・・・! -- 名無しさん (2012-06-08 09 30 55) ルナサはもともと剣と相性が非常にいいから、無印でも結構活躍できた -- 名無しさん (2012-06-08 10 14 35) 強打強度ってダメージ15%UPじゃなくて15%の確立でダメージUPって感じなのか?、劣化竜にドラストかましてたら3000の時と4500の時でバラつく -- 名無しさん (2012-06-08 16 24 23) ダメージでかくなるほどばらつくからそうなるのもありえるけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-08 16 55 59) やっぱ強打にクリティカルみたいな効果なんかね、ドミニオンズに完全超悪剣でも試したけどダメ1800~2200、ルナサ装備時だけ3650とか偶に出る -- 名無しさん (2012-06-08 18 19 42) たぶんそのダメージの差はクリティカル(必殺)じゃないかと思う。パッシブにもあるように強打するとクリティカルが出やすい。 -- 名無しさん (2012-06-08 18 55 21) 上の続き。同じ力および攻撃力でルナサ有り無しで比べると、強打時ならちゃんとパッシブ分ダメージが上乗せされてた。 -- 名無しさん (2012-06-08 18 59 01) わざわざ検証どうもです、ダメージのバラつきのせいで効果見えてなかっただけか・・・、とりあえず使ってみてこんな超性能見逃してた事に後悔 -- 名無しさん (2012-06-08 20 27 47) 毎回思うんだが、無印でも結構最初の段階でリリカ加えてる加入時にイベント追加されるよ -- 名無しさん (2012-06-29 20 11 52) 名前 コメント
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混沌の魔城内部で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 混沌の魔城 入り口 上白沢慧音 ビホルダー ホワイトシャーク サイクロプス ロコモドラゴン デカラビア 中層 比那名居天子 稗田阿求 リリーホワイト バックファイヤ 邪悪な花びら ラーバモルボル 上層 八意永琳 蓬莱山輝夜 ゼラチナスマター ガプーイン 頂上 デスライダー 機械竜 ガルバンゴル クイーンフレイヤ レッサードラゴン G-3 グレートデーモン ゆっくりキング 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい コメント 名前 コメント
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解説 スキル コメント 解説 光属性のスキル群。 不死のモンスターや闇っぽいニンジャ等に有効。 一部のゴーストや魔神相手にはこの属性でないと辛い。 付喪神相手には無力。 スキル 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 スターブレイズ ● 2 単体 0 単体に光属性のダメージを与える。威力:30 八雲藍、秋穣子、(あ) スターハンド ◆◆ 2 単体 0 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 因幡てゐ、エンジェル、D袋 光+武器依存の属性 ファンタジア ◆ 4 単体 1 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 D袋 属性武器装備時のみ、その武器の追加属性が乗る スターシャイニング ● 4 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 八雲藍、エンジェル、苺ちゃん ホーリーブレス ● 4 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 機械竜 スターライトウィップ ● 5 単体 1 単体に光属性のダメージを与える。威力:70 状態異常:麻痺 八雲藍、エースパワー 烙印の呪い ● 6 全体 0 選択した属性で魔法攻撃をする。威力:30 (あ) 光を選択時 スターライトウェブ ● 10 全体 2 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 古明地さとり、スターサファイア、エンジェル、エースパワー ホーリーザッパー ◆◆ 10 一列 1 強力な光の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ 寅丸星、エースパワー ホーリー ● 11 単体 2 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 寅丸星、機械竜 シューティングサファイア ● 13 単体 3 1~4回の光属性のダメージを与える。光の地相に応じて攻撃回数が増える。威力:40 スターサファイア 弾幕キメラ ● 13 全体 0 全体に一番パワーの高い地相の属性のダメージを与える。威力:80 封獣ぬえ 地相によって光属性になる 飯綱権現降臨 ● 15 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 八雲藍 パラクリシスカノン ● 16 単体 2 単体に光属性のダメージを与える。威力:270 エースパワー テスタメント ● 20 全体 3 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 寅丸星、機械竜 ヤルダバオート ● 30 単体 1 単体に指定した属性ダメージを与える。威力:300 デミウルゴス 光を選択時退魔 パニッシュ・ザ・ジャッジメント ● 32 全体 3 全体に光属性ダメージを与える。威力:400 セラフィム 退魔 コメント 名前 コメント